Tomoya Aki es un estudiante de preparatoria otaku obsesionado con las novelas ligeras y los videojuegos de citas. Tras un encuentro fortuito en una colina repleta de pétalos de cerezo con una chica sorprendentemente común llamada Megumi Kato, Tomoya queda inspirado para crear la novela visual definitiva. Para lograrlo, recluta a Eriri Spencer Sawamura, su amiga de la infancia y talentosa ilustradora de doujinshis, y a Utaha Kasumigaoka, una aclamada y elocuente escritora de la escuela. Juntos forman el círculo independiente Blessing Software, donde intentarán convertir a la chica más ordinaria en la heroína ideal.
Galería
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Guía de Episodios
Un prólogo lleno de errores
Ep.
1
Durante las vacaciones de primavera, Tomoya tiene un encuentro predestinado en una colina con una chica y decide crear el mejor juego de citas del mundo. Para lograrlo, busca reclutar a dos de las chicas más talentosas y populares de su escuela.
Una chica sin carácter
Ep.
2
Tomoya invita a Megumi a una cafetería para hablar sobre el proyecto, pero la conversación se interrumpe cuando Eriri y Utaha irrumpen en el lugar. Más tarde, la lleva a su casa a jugar simuladores de citas para enseñarle cómo actúa una verdadera heroína.
Nueva toma para el clímax
Ep.
3
El tiempo apremia para definir el concepto del juego antes del final de la Semana Dorada, pero Tomoya no logra inspirarse. Ante el bloqueo, decide ponerse en contacto con Megumi, quien se encuentra de viaje familiar en Hokkaido.
Presupuesto, fecha límite y un nuevo avance
Ep.
4
Tomoya recibe el encargo de entrevistar para una revista a Utaha Kasumi, el seudónimo de escritora de Utaha. Mientras el desarrollo del juego avanza, enfrenta la dura realidad de los costos y la planificación que implica producir una novela visual.
Una cita entre opuestos
Ep.
5
Mientras Eriri trabaja en los diseños de personajes y Utaha avanza con el borrador de la historia, Tomoya sale en una cita con Megumi al centro comercial para buscar inspiración, aunque le cuesta adaptarse a un entorno ajeno al mundo otaku.
Las opciones de una noche a solas
Ep.
6
Utaha se hospeda en un hotel durante una gira promocional de su libro. Tomoya la visita para discutir los borradores del guión de la novela visual, pasando la noche entre debates narrativos y conversaciones insinuantes.
¿Nuevo personaje, amigo o enemigo?
Ep.
7
Tomoya ayuda a Eriri con la producción de su doujinshi para la próxima convención. Poco después, se reencuentra con Izumi Hashima, una antigua conocida que demuestra tener un gran aprecio por él y por los juegos que le enseñó años atrás.
La comparación trae recuerdos traumáticos
Ep.
8
Durante el Comiket, Tomoya y Megumi ayudan a Izumi a vender sus obras. Al notar el impresionante talento de la joven dibujante, Tomoya decide promocionar su trabajo con gran entusiasmo, despertando los celos y la envidia de Eriri.
Itinerario individual después de ocho años
Ep.
9
Tras una conversación tensa sobre los acontecimientos del Comiket, Tomoya intenta reconciliarse con Eriri para sanar su amistad y asegurar su continuidad como la ilustradora principal del círculo.
Nostálgica melodía de apoyo
Ep.
10
Tomoya recibe la sorpresiva visita de su prima Michiru Hyoudou, quien se hospeda temporalmente en su casa. Con el avance del juego en marcha, el equipo se enfrenta ahora al reto de conseguir a alguien que componga la banda sonora.
Argumento secundario preparado
Ep.
11
Tomoya le presenta a Michiru al resto del grupo, lo que genera sospechas entre las chicas. A pesar de los esfuerzos de Tomoya por convencerla de unirse como compositora, Michiru se muestra escéptica ante los pasatiempos otaku.
Un final cotidiano agitado y con altibajos
Ep.
12
El grupo acude al primer concierto oficial de la banda Icy Tail. Antes de la presentación, los integrantes del grupo le revelan a Tomoya un secreto que cambiará el rumbo de las negociaciones con Michiru.